¿Qué proyectos serán financiados con mi donación?

Nuestros 3 grandes proyectos para 2023 son:

1- Cursos Gratuitos para Comunidades Educativas:

Educación 360 pone a disposición cursos gratuitos en modalidad  e-learning para las comunidades educativas. Este proyecto busca crear lazos cooperativos con instituciones educativas con la finalidad de ofrecer capacitación en diversas temáticas educativas en tendencia y que favorezcan a los procesos de aprendizaje.

Actualmente tenemos a disposición los siguientes cursos:

Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP), Aula Invertida, Aprendizaje Colaborativo y Neuromitos.

Objetivo del proyecto: Colaborar en el mejoramiento de las prácticas educativas de establecimientos educacionales públicos a nivel nacional, mediante la generación de lazos cooperativos que permitan el desarrollo de las competencias del siglo XXI en estudiantes, docentes y equipos de gestión.

Proyecto dirigido a docentes de todos los niveles educativos. 

Periodo: 2023 

2- Metodologías Activas:

Para el desarrollo de las metodologías activas Educación 360 presenta una serie de cursos cortos en los que se plantea un acercamiento para posteriormente profundizar sobre los aprendizajes activos. 

Para esto se plantea el proyecto de aprendizaje activo, en que se presentan diversas metodologías activas entendiendo por metodologías activas  aquellos métodos, técnicas y estrategias que utiliza el docente para convertir el proceso de enseñanza en actividades que fomenten la participación activa del estudiante y lleven al aprendizaje (Labrador y Andreu, 2008).

Objetivo del proyecto: Fomentar la implementación de metodologías activas en las prácticas educativas. 

Proyecto dirigido a docentes de todos los niveles educativos. 

Periodo: 2023 – 2024.

Dentro de este proyecto se destaca “COMUNIDAD STEAM” en donde se busca conformar una comunidad STEAM a nivel nacional e internacional, para que los docentes puedan compartir sus experiencias en relación a este modelo pedagógico

STEAM promueve la independencia de los estudiantes en pos de hacer del aula una comunidad de aprendizaje. Está inspirado en el trabajo colaborativo que caracteriza a las ciencias y la ingeniería. Es un modo de aprender basado en resolver problemas, hacer preguntas y buscar respuestas nuevas. Así, plantea un desafío en cuanto a cómo ofrecer los aprendizajes. 

El modelo pedagógico STEAM agrupa las áreas disciplinares de ciencias, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas,  para la resolución de problemas. 

3- Robótica 360:

La robótica es una de las ciencias que puede ser aplicada en forma transversal en los proyectos educativos. Esto, alineado con la iniciativa del Ministerio en la línea de Lenguajes Digitales, es una de nuestras motivaciones en la que queremos contar con al menos 1 equipo de robótica por región para finales del 2023.

Buscamos formar equipos de robótica conformados por un profesor y 4 alumnos en cada escuela, que puedan difundir esta iniciativa dentro de su comunidad escolar de modo que se expanda, además, de entregar herramientas que favorezca su participación en torneos a nivel nacional e internacional.

Objetivo del proyecto: Promover la enseñanza del pensamiento computacional y la programación en el sistema educativo para potenciar las habilidades de resolución de problemas e innovación en ambientes tecnológicos.

Proyecto dirigido a docentes de todos los niveles educativos. 

Periodo: 2023 – 2024.